I campeonato de TRUQUE de la PEÑA "LA VARA"

Tras muchos años planteándolo y tras darle no pocas vueltas al asunto por fin nos hemos decidido y nos liamos la manta a la cabeza. La Peña "La Vara" organiza su primer campeonato de Truque. Este tendrá lugar el domingo 22 de Marzo en el campo del Secretario (el que hay yendo para Biar) Podrán participar todas aquellas personas que quieran pasar una mañana agradable fuera de las tareas domésticas (podéis traeros a la señora pero por vuestra cuenta y riesgo de bronca) y les guste, como no, una buena partida de truque acompañado de sana y buena gente. Antes de comenzar las partidas se dispondrá para los allí presentes de un almuerzo típico de la tierra (una gachamiga regada con buenos caldo vinícolas, por gentileza del Secretario que celebra su aniversario) que comenzará a eso de las 9 de la mañana (con la fresca) El campeonato comenzará una vez hayamos llenado el cuerpo. La inscripción es gratuita así que sólo es llegar, almorzar y ¡a jugar!. Os podréis apuntar allí mismo. Dentro de las humildes posibilidades de la Peña "La Vara" se reconocerá a la pareja ganadora con un premio (un pequeño detalle en reconocimiento a su buen hacer). La Peña "La Vara" agradece de antemano a todos aquellos que vayáis a participar vuestra presencia y compañía. Nos vemos el día 22 de Marzo.
PAREJAS INSCRITAS
José Ramón - Adrián
Pascual - Ángel
Pedro - Dani
Fernando - Pata
CLASIFICACIÓN Y RESULTADOS
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PAREJAS |
PUNTOS |
DESEMPATE | ||||||||||
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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JR/A 0-2 P/A ; PD/D 1-2 F/PT; JR/A 0-2 PD/D ; P/A 1-2 F/PT ; JR/A 1-2 F/PT ; P/A 0-2 PD/D
FINAL → FERNANDO/PATA 0 - 2 PEDRO/DANI
CAMPEONES: PEDRO-DANI
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BASES DEL CAMPEONATO DE TRUQUE |
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1.- Las partidas clasificatorias, así como la finales, se jugarán a un posible marcador de 2-1 y 2-0.
2.-La pareja ganadora sumara 2 puntos, en caso de empate final de alguna pareja, a igualdad de partidas ganadas, los sistemas clasificatorios sustitutivos, serán: en primer lugar, puntos a favor, en caso de igualdad el que menos puntos en contra lleve, si siguiese la igualdad, resultado particular entre ellos.
3.- Si por alguna razón uno de los componentes de la pareja tuviera que ausentarse, se podrá sustituir por otro componente de los allí presentes que no tenga pareja.
4.-Las partidas darán comienzo una vez finalizado el almuerzo el cual empezará a las 9 de la mañana.
5.- En caso de Pardas, ganara el que vaya de mano. Cuando se tapen las cartas, las siguientes no serán validas.
6.-
7.- EL JUEGO FUERA, gana a
8.- Las cartas serán validas desde que se dejen en la mesa.
9.- EL SI QUIERO, vale más que el NO QUIERO.
10.- Las cartas tiradas a la baraja por un jugador, no serán validas para esa partida desde ese momento.
11.- Una vez TRUQUE un miembro de la pareja, el otro no podrá ENVIDAR.
12.- Se ruega a los participantes, guarden la debida compostura y el debido respeto al adversario y público en general, por el buen desarrollo de las partidas. Cualquier chiste que se haga se ruega sea comunicado al resto de participantes para que nos riamos todos.
13.- Los participantes acataran la decisión en caso de dudas, durante el transcurso del juego, de la opinión de la mayoría (si hay que parar alguna partida se parará abriéndose un debate acerca de la jugada en cuestión)
Nota de interés: Un resumen de cómo se juega al truque lo podéis encontrar en esta sección → ECUADOR FESTERO

